2008年06月23日

メタルギアソリッド4攻略△■●日目

もう疲れたよパトラッシュ・・・・・・
インストールとムービーステップだけで気力が無くなる。

あ、情報ありがとうございました!
まだ掲載できてない情報もありますが、すぐします。

これからも情報募集!

*ここseesaaブログのコメント機能でなんかバグが起きているらしいです。
書き込めなかった場合は香華園本家の攻略掲示板かメールでお願いします!
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2008年06月18日

メタルギアソリッド4攻略???日目

一応やってますが・・・もうかなり飽き気味ですw
ビッグボスエクストリームはやる気にならないし、何週目かは忘れたけど始めようとすると飛ばせないテレビ番組見たいのが耐え難いほどウザくて電源落としてしまう。

ちょっと今作は失敗だったかもしれませんね・・・
ムービー以外目新しいところが無いのでそっこう秋田市。

とりあえずソリッドモードが一番肌に合っているので、これをしながら称号やipod等探していきます。

情報ありがとうございました!
今後とも募集継続。
ここのコメントか攻略掲示板、あるいは香華園トップのメールフォームからお願いします!
posted by RYVO at 23:44| Comment(1) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月17日

メタルギアソリッド4攻略5日目

昨日は書き忘れ。2週目クリア。
ipod等を集めるつもりだったのですが、大して成果は無かったです。
俺のゲーム探索能力が劣化してるのか?
エンディングに出る称号は切実に募集。そんなに出せないw

皆さん、クリアして称号の場面になったら、どうか情報ください!


フローチャートも大体出来上がったし、これからは1日1時間の過去作プレイに変更します。


ドッグタグみたいなのもないし、あんまり何週もやりたくないのが本音ですね。情報を求める方々はそんな俺の気分を読んでいるのか、うちのメタルギア4のアクセスは不調です。
しかし、その代わりにメタルギア1のアクセス数は異常な数字を叩きだしてますw
「なんぞ?」って気分でリンク元を辿るとgoogle検索で「メタルギアソリッド 攻略」で3位でしたwww
メタルギアの検索はうちとは相性が悪かったらしく、ずっと2ページ目とかだったのですが、いつの間にか躍進していたようです。
せっかくだから誘導を追記しても、4のアクセスはそれほど変わらず・・・皆は1の方が興味があるのか、あるいは4で遊んで1を再プレイでもしたくなったのか・・・謎です。

まあ、うちはホラーゲームでないとあんまやる気が出ないので、正直なところ、メタルギアのアクセスはどっちでもいいです。それでも攻略は真面目にやってますよ。内容はフリーダムになってますがw

実は今回、メタルギア4の攻略はかなり難しかった。
これまでとは違ってカードキーとかそういった要素が皆無だったので、あまり意義は感じませんでしたね。次回新作攻略予定のサイレンや零はそういう「詰まる」要素があることを期待。


日本では随分と評価が分かれましたが、海外での評価が気になるところです。欧米版発売日を調べて頃合になったら海外のゲームフォーラムでも覗いてみることにします。
まあ、覚えていたら記事にでもしてみたいと思いますわ。
posted by RYVO at 01:11| Comment(1) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月15日

メタルギアソリッド4攻略3日目

とりあえず1週目終了。
長すぎるムービーにびっくりですね。

これからアイテム集めとかに入ります。
その前に難度別に手に入るアイテムが違うか実験しましたところ、全く違いはありませんでした。ビッグボスとエクストリームは試してませんが、多分レーションとか少なくなる程度だと思われます。

つまりそれはどの難度でも、ほぼ全ての隠し要素が出せることを意味します。称号の中には出ない物もあるでしょうが、無限バンダナなどは出ると思われます。
ちなみに、RYVOはipodが怪しいんじゃないかと睨んでますw

というわけで、2週目は簡単なリキッドイージー開始。
ipodや武具の捜索に出ます。

ムービー飛ばすから早い早いw


情報募集!
香華園では現在、メタルギアソリッド4の情報を募集しています。
募集は二つ。ipodの場所とクリア後に表示される称号です。
報告は攻略掲示板か香華園トップから行けるメールフォーム。あるいはこのブログのコメント欄にお願いします。

ipod:act、詳細な場所、曲名、あなたのハンドルネーム。
称号:英名、内容(特に条件)、あなたのハンドルネーム。


それでは、よろしくお願いします!

そうだ・・・・・・↓のページに無い物だけ募集です。
http://ryvo.hp.infoseek.co.jp/metalgear/metal_4.html
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2008年06月14日

メタルギアソリッド4攻略2日目

今、Act2終了。

なんていうか・・・話についていけませんw
SF過ぎる。

攻略も非常に難解です。
武器がどこで取れるのかとか定まっていないので、攻略のしがいがありませんね。
とりあえず最低限、重要な出来事は押さえてありますが、攻略ページは超カオスなので見なくても変わらないかもしれませんw
posted by RYVO at 01:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月12日

メタルギアソリッド4攻略初日

「書かない」とか書き込んだけどやっぱ書き込むことにしました。

まず、素晴らしい出来です。さすが小島さん!
シリーズ完結作だけあって凄い気合の入れようですね。

海外ではFPSなどのゲームが主流となって日本は苦戦を強いられてますが、これをプレイする限り、今年の世界中のゲーム賞は総なめでしょう。ていうか、なんだかんだ言って毎年日本産ゲームが総なめしてるんですけどねw任天堂とか。

グラフィックは劣化したと小島さんがぼやいてましたが、どの辺が劣化したのかわかりませんねw

しかし、アクション要素が強くなった代わりにアドベンチャー要素が消えてしまい、攻略としては難しくなっています。
武器とか手に入れられる箇所増えたし、この部隊では鍵系統の必須アイテムや謎解きも無さそうです。
posted by RYVO at 22:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008_06_11

サイレントヒル4クリア。とりあえずフローチャート完成。
エンディングは「脱出」でした。

メタルギアソリッド4発売前にクリアだけでも出来てよかったです。
まあ、12日には届かないのでまだ余裕はあったんですが、最終ステージまで殆ど迷わなかったので楽勝でした。
しかし、ラスボスはハードだと若干苦労しそうですね。ノーマルでは大した事がなかったのですが、攻撃が当て辛いです。
エンディングの内容的にグッドエンドっぽかったのですが、隠し武器報告などは一切ありませんでした……


さて、フローチャートも原型が完成したことで、これから攻略は次の段階に入ります。
ゲーム的に隠し武器やコスチューム、エンディング分岐など確実にあると思われるので、それを探す旅に出ることになります。

エンディングはともかく、隠し武器までノーヒントみたいなのでちょっぴり苦しそうです。もしかしたら報告がないだけで出ているのかもしれませんが、それも追々探すことになりそうです。

つまり、攻略サイトとしてはここからが本番になるというわけです。


しかし、サイレントヒル4の攻略はここでいったん中断します。
明日から攻略対象の新作ラッシュが続くので、早くても8月中旬からの再開となります。


ここで新作攻略の日記はつけない予定なので、いったんこの『香華園攻略日報』という記事郡も封印することになります。
また零やサイレン新作攻略が終わったらサイレントヒル4の攻略を再開します。それまで皆さんも新作ゲームを楽しんでくださいね!
posted by RYVO at 02:21| Comment(0) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月10日

2008_06_10

今日も30分ほど。2度目の水牢入り口まで。
左腕?だかの井戸が見つからなくてちっと迷いましたが何とかなりました。

そんなことより今日はニコニコが凄すぎる。何の確変ですか?
正確には昨日からなのですが、神々が舞い降りてます。
今日紹介した2作の他にも3位のうさテイ手書きやモンハンの笛でボス倒す奴とかもうむちゃくちゃ。

ネトゲのFEZでは国王介入という新システムでルーキー時代以来となるキル負け越しの憂き目にあったりと散々でした。

いろいろあって疲れたので攻略は明日に持ち越し。
12日にメタルギアが届くので、明日辺りにサイレントヒル4の攻略を終了します。
・・・もう少しやるわ。せめて1週目クリアまでw

<以後追記枠>
2度目の建物乱立の途中まで進めた。
水牢は簡単だった。掛かった時間もアイテム回収が殆どだ。
雑魚が大量に出てきたときはちっと厳しかったけど銃乱射で切り抜けた。おかげでリボルバーの弾丸が心許なくなった・・・
まあ、なんとかなるっしょ。
posted by RYVO at 22:43| Comment(0) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月09日

2008_06_09

今日は30分程度。2度目の森の世界途中まで。

アイリーンを連れてわざわざ向かいのホームまで行ったり、定期持っているのに自室までコインを取りに行ったりと、少し考えれば無駄だと解る行為を繰り返した冴えない日だった。

それより自室の悪霊がウザイ。何の溜まり場だよ・・・
ローソクで除霊できるとか書いてあるが、めんどいのでやってない。でも流石に、アイテムボックスの上に並んだ子供の霊を見たときはつい使ってしまった。キモ怖すぎるw
というより、無いと思うけどアイテムボックス漁っている最中にダメージ受けたらそれはそれで嫌なので使った。
あとは・・・あの女を倒した後のフリーダム過ぎる行動には受けたねw

このゲームも多分2時間きればご褒美とか貰えるんだろうけど、簡単かもわからんね。余計な行動しなきゃかなり早くクリアできそう。
posted by RYVO at 23:53| Comment(0) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月08日

2008_06_08

引き続き、サイレントヒル4攻略。
2回目の地下鉄途中まで。今日は3時間もアパート彷徨ってたよ。昨日から合わせると5時間近くになるwww
現在までのプレイ時間は6時間半くらい。ストーリー的にはもう中間地点を折り返したんでしょうかね?

攻略しながらだと、初プレイが異常に時間かかります。新旧問わず、毎回こんな感じ。
この初プレイでフローチャートの原型を作って、2週目以降、随時修正していくスタイルです。何かのゲームでうちの攻略を見ながら遊んでくださった方には解ると思います。

今はこんな調子で長時間プレイしてますが、旧作攻略は1回クリアすればまた毎日30〜1時間という普段のプレイスタイルに戻ります。
旧作で例外だったのは大神と影牢。それ以外のことを停止してしまったほど楽しかったですね。

しかし、サイレントヒル4の2週目はもうやりたくない感じw
ダメじゃないけど、なんか物足りない感じですね。
きっと、これまでの残虐描写や精神的にクるシナリオが極端に薄まっていることが原因ではないかと思われます。

例えば現在の部屋の状況はあちこち異常現象が起こってますが、あまり視覚的に訴えかけていないので『うざったい』以上の感情は沸きません。
もっとポルターガイストみたいな事が起きれば楽しかったんじゃないでしょうかね?


ちなみに、このゲームの性質上、メタルギア発売までに攻略を終わらせることは不可能です。きっとエンディング条件が解りにくいですから・・・毎度のことですからw
posted by RYVO at 22:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008_06_07

今日もサイレントヒル4の攻略。
アパートのステージでちとつまってます。
posted by RYVO at 03:26| Comment(0) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月06日

2008_06_05

今日もサイレントヒル4。乱立クリアまで。

・恒例の謎解きが皆無。
・ボス無し。
何となく糞ゲー言われる理由が解ってきた気がした。
しかし、これといった不満は無い。だが、攻略する意味もない気がする。


最近こんなメールが来た。
『ゲームのプロになるにはどうしたらいいか知ってますか?』
簡単に略すとこんな感じ。

これは実に、簡単に解決できます。
今その場で「自分はプロゲーマーである」と宣言してください。
その瞬間から、あなたはこの日本においてプロゲーマーであるということになります。

これは「占い師」や「フリー○○(職名)」と同じです。

「プロゲーマー」は「会社員」や「ヤクザ」「プロスポーツ選手」のようにどこぞの組織に所属するわけでもなく「弁護士」や「建築士」のように資格が必要なわけでもなく「政治家」のように選挙で選ばれる必要がないことから、何の束縛もなく自由に名乗れる職業の一種ということになります。

例えばゲーム大会で賞金を得ることが条件と言う方もいるでしょうが、賞金が出るゲームなど極一部に限られ、さらに賞金も小額であることから「ゲームのプロ」という意味で捉えると相当に曖昧な判断ということになります。「○○(ゲーム名)のプロ」と名乗ったほうが自然でしょう。
スポーツ選手でもプロ野球選手がちょっとサッカーをかじったら、同じスポーツ選手でもプロサッカー選手を名乗れるわけではないというのと同じ意味です。

韓国やアメリカ(記憶曖昧)にはプロゲーマー制度見たいな物があるらしいのですが、ゲーム全般ではなく一部のネットゲームに限られているので、やはり微妙であることには変わりません。

まあ「パチプロ」と同じ感覚で名乗るのが一番でしょうね。
唯一の条件はゲームが上手であるということだけでしょう。



それでも納得できない場合は・・・
一般的な認識で最もプロゲーマーに近いことをしている人は、デバッカー(企業に雇われてバグ探しの為に延々とゲームをする人)じゃないでしょうか?
ゲーム大会に出て賞金稼ぐよりもずっと難しい。
深い知識と経験、そのゲームを完全に把握してあらゆる条件下で目標を達成できる程の腕前が必要です。なんせバグを探す為にかなり難しい条件でプレイしなければならない事も多々あるらしいですからね。
時々、デバックのバイトを募集しているので、なんだったら応募してみてはいかがでしょうか?
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2008年06月04日

2008_06_04

今日もサイレントヒル4の攻略を1時間。水牢まで。

順調に進んでいますが、未だに中ボスが出てきません。
しかし、その分、雑魚が強めですね・・・
あんまゲームが得意でない方はかなり苦戦したんじゃないでしょうか?


実は、旧作攻略中のゲームは公開してないだけで香華園の鯖にはUPされているんです。
バックアップ代わりに利用しているわけですわ。ただそれだけの話。
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2008年06月03日

2008_06_03

ぼくなつ1の攻略も終わって一段楽したわけですが、
間を置かずにサイレントヒル4の攻略を開始しました。

メタルギアソリッド4が間もなく発売されるので、そのウォーミングアップ代わりに同じアクションアドベンチャーであるサイレントヒル4を選んだわけです。
ていうか、メタルギアはツインスネーク(GC版。1のリメイク)から3までGC本体付きで全て貸し出し中なので、リハビリ不可能なのです。


相変わらず気持ち悪いですねw
まだ地下鉄なのですが、世間で評価されているほど悪い気はしません。
まあ、とりあえず程々に期待。
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2008年06月02日

2008_06_02

ぼくなつ1が終わったので、とりあえず現状の整理。

新作
メタルギア、サイレン、零の新作を攻略予定。
だが6月は正直かなり忙しい為、きちんとできるかどうか不明。
本体とソフトは予約注文済み。

メタルギアは途中でもホラーの新作が出たらそっちを優先します。
ていうか、うちでの人気度で優先します。

サイレン3>>零4>>メタギア4

もっと元気なら・・・
歳は取りたくないね・・・・・・




旧作

大神「98%」
現状:フクロウ退治まで完成。
  :玉が12ほど足りない。

未だ貸し出し中。多分お盆には帰ってくる。とおもうw
日本でもWiiに移植して欲しい・・・


ぼくのなつやすみポータブル「不明」

現状:ポータブルは本体返却の為凍結中。

登場人物と虫が増えている。
おおよその流れは同じだと思うが、いつ攻略できるかさっぱり。


サイレントヒル4「3%」

現状:凍結中。
ぼくなつ1を優先したので凍結中だったが明日から解除する。
とりあえず次の旧作はこれを攻略します。


龍が如く「1%」

現状:プレイ済み。攻略皆無。

PS3版がそれほど評価が高くないので、とりあえず他優先で問題ない。






中途半端になっているもの


影牢2「30%?」
現状:挫折中。

とりあえず他優先。実はまだクリアすらしてないw


メタルギアソリッド3
現状:カエル集めをまだしてない。
何とかしなければと思ってはいるのだが、これも貸し出し中。
お盆あたり返却されると思う。


零〜刺青〜
現状:チャレンジモードみたいなのが終わってない。
乳母車が大量に迫ってくるステージで挫折してそのまま。
いずれ全部攻略したい。


バイオハザード3
現状:マシーナリーズ未攻略。
これは要請を受けたもの。今では需要が無いと思われるのでやらなくてもいいかな?と思ってる。



こんなとこです。
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2008年05月29日

2008/05/29 ようやく・・・

長かった・・・辛かった・・・

雨にも負けず、風にも負けず、
新作ゲームにはちっと負けたけどw
毎日一時間・・・頑張った甲斐あって、
ようやっと、ぼくなつ1の虫ページが完成しました!


本当に、ようやく見っけた!
会いたかったよ・・・ルーミスシジミさん!



これでぼくのなつやすみ1(PS版)を一気に完成させることが出来ます。
今回は(も?w)趣向を凝らし、小学低学年生でも解りやすいように「漢字」の使用を抑え、逆に「ひらがな」と「カタカナ」を主に利用してページ作成してみようかと思ってます。

昔のゲームなので楽しみにしている方はいないかもしれませんが頑張ります!
posted by RYVO at 21:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月24日

2008/04/24

毎日30〜1時間ほどプレイしているが、相変わらず進展はない。
最後の一匹はいずこにいるんだろう・・・
イベント絡みでない事は明確だし、たぶん運悪く会えないだけなのだろう。


話は変わるが皆、エロゲとかプレイしている時にお気に入りのキャラは一攻略するのだろう?と唐突に気になった。
ちなみに、俺は最後。やはり〆に好きなキャラで終われれば、良くも悪くも心に残るだろうし。
でも何故かいつも最後に残るのはロリキャラ・・・不思議。
posted by RYVO at 00:40| Comment(1) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月16日

2008/04/16

さいごのいっぴきが・・・
posted by RYVO at 21:04| Comment(0) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月18日

2008_02_18

攻略に進展はない。

ぼくなつ1を日々30分〜1時間のプレイをしているが、レア虫の2匹が見つからない。当然のことだが見つけるまで頑張る予定。というわけで、虫の情報は募集してません。

それとは関係無しに、スマブラXの影響でピクミン2を注文した。1は途中で貸し出してそのまま飽きてしまったが、2は1でネックになっていた時間制限が撤回されるらしいので楽しみにしている。

週末にサイレントヒル4を開始する予定だったが、部屋の片付けやPC内の整理に時間を費やしたので無理った。
というよりスマブラXを始めとした遊べるゲームも多いし、サイレントヒル4もかなり昔のゲームで誰も期待してないだろうから焦ってやる必要は全くない。ぼくなつ1とは違って得意分野だし、隠しやパズルもそれほど苦にはならないだろう。

攻略といえば、アクションアドベンチャーが全滅寸前なのでFPSを扱うべきか悩んでいる。もしやるならLeft4Deadから始めることになるが、攻略要素があるかどうかが鍵。まあ、それもゆっくり考えることにする。
posted by RYVO at 23:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月12日

2008_02_11

ぼくなつ1を1時間ほどプレイ。
特に進展なし。PSP版と3をこれから始めるかと思うと少し気が滅入りそうな予感がする。もう少し希少種の出現率を上げて欲しい。
ぼくなつ2はかなり情報を貰ったから助かったわけですが、このゲームを単独でコンプリートするには非常に手間が掛かりますね・・・

残りはスマブラ。ネトゲはちょっとだけ。

週末はスマブラで十分に遊んだので、明日からはゲーム以外の作業が中心となる。ぼくなつ1は毎日30分程度の予定。

攻略日報の次回更新は、ぼくなつ1で進展があるか来週末から始めるサイレントヒル4の開始から。
posted by RYVO at 00:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 香華園攻略日報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする